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 Professions / Rangs

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L'Homme Masqué
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MessageSujet: Professions / Rangs   Sam 23 Jan - 19:06


Professions (vous pouvez les cumuler)

MARCHANDS
Places Prises : 0/6
Capacités Requises : - Doué en comptabilité
- Savoir vendre un produit
- Être sociable

INVENTEURS*
Places Prises : 0 (Illimité) (Myra Latendresse)
Capacités Requises : - Être fort en science
- Savoir analyser un objet et le reproduire
- Savoir créer des objets
- Aimer étudier et travailler
Citation :
Les inventeurs sont des personnes réputées pour avoir des idées de génie et beaucoup d'imagination. Ils sont en général doués en maths, en dessin et aiment faire quelque chose de leurs mains. Ils ont souvent leur propre atelier dans lequel ils confectionnent des objets et des gadgets plus loufoques les uns que les autres. La plupart se spécialise dans la confection de matériel de course, de planches, de combinaisons et autres objets sophistiqués. Ils peuvent avoir une boutique dans leur atelier ou bien vendre leurs confections à des marchands, confections souvent rares car les inventeurs produisent à l'unité.
ARBITRES
Places Prises : 1/2 (Candy Bessarabat)
Capacités Requises : - Être impartial quoi qu’il arrive
- Appartenir au clan des Independant Cats mais n’avoir aucun lien avec les équipes de ce clan

PRÉSENTATEUR
Place Prises : 0/2
Capacités Requises : - Savoir commenter clairement et rapidement
- Aimer parler

BIBLIOTHÉCAIRE
Place : 0/1
Capacité Requise : - Aimer les livres

ACCUEILLEURS
Places Prises : 1/8 (Emily Jones)
Capacités Requises : - Être sociable et chaleureux
- En connaître beaucoup sur Eden
- Avoir 18 ans minimum

SERVEURS A l’AUBERGE
Places Prises : 0/3
Capacités Requises : - Avoir de la mémoire
- Être adroit et efficace

SERVEURS AU PIANO-BAR
Place Prises : 0/2
Capacités Requises : - Avoir de la mémoire
- Être adroit et efficace

BOTANISTES*
Places Prises : 2 (Illimité) (Kail Low;Anthony Illiaz)
Capacités Requises : - Aimer la nature
- Être adroit de ses mains
- Maîtriser l’élément Terre
Citation :
Les botanistes sont des élémentalistes Terre et ont un certain bon goût pour l'art floral et autres choses raffinées. Ce sont souvent eux qui sont à l'origine des décorations de fleurs et des sculptures d'arbres qui ornent les rues. Passionnés de plantes, on peut les trouver dans le parc ou dans la nature, aux alentours, à étudier et répertorier des végétaux. Les botanistes sont maîtres dans l'art d'exploiter les plantes, certains sont de très bons guérisseurs grâce à leurs cultures de plantes médicinales. Il arrive aussi que d'autres se spécialisent dans la confection de parfums aux effluves sucrées et entêtantes. Les botanistes sont toujours très demandés et appréciés de la population.


ANIMOLOGUE*
Places Prises : 3 (Illimité) (Kail Low; Alexandra White;Satsuki Lee)
Capacités Requises : - Aimer les animaux
- Savoir s’y prendre avec eux
- Être métamorphe
Citation :
L'animologue est un scientifique spécialisé dans l'étude des animaux étranges d'Eden. Ils doivent rendre compte de leurs recherches dans l'Encyclopédie cependant le métier d'animologue est très vaste. Certains passent leur temps dans la nature à répertorier toutes les espèces, d'autres savent communiquer avec les animaux, savent les apprivoiser, les élever et en faire des animaux de compagnie. D'ailleurs, ils en ont souvent un de perché sur leur épaules, blottit dans leurs bras ou les suivant partout où ils vont ce qui leur donne un air à part.
ARCHEOLOGUE
Places Prises : 1 (Illimité)
Capacités requises : - Être patient
-Aimer Eden et son histoire
- Être capable de faire de longues recherches à la bibliothèque
Citation :
L'archéologue est un grand Enquêteur qui doit faire part de ses découvetes dans l'Encyclopédie. C'est un curieux, un fouineur, toujours en quête de réponses. Ils sont spécialisés dans l'Histoire d'Eden qui les passionne; certains préfèrent passer leurs journées à la bibliothèque à étudier une multitude de livres, d'autres préfèrent explorer le terrain, gratter la terre et y ramasser tout ce qu'ils trouvent. Un peu spéciaux, on les reconnaît à toutes les babioles qu'ils transportent dans leurs poches, qui jonchent leurs chambres et ce sont souvent de grands collectionneurs.

*Si vous exercez cette profession, vous devez de temps en temps rendre compte de vos études dans l'encyclopédie en postant un article. A vous d'inventer la faune, la flore et tous les objets étranges et biscornus qui peuplent cette île !


Dernière édition par L'Homme Masqué le Sam 1 Mai - 0:45, édité 1 fois
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L'Homme Masqué
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MessageSujet: Re: Professions / Rangs   Sam 23 Jan - 19:07

Rangs

Les rangs désignent le rôle qu'a quelqu'un au sein d'un clan. Chaque membre a un rang, plus ou moins important, en fonction de son caractère et de son implication dans sa communauté.

Certains rangs sont communs aux trois clans (les Indépendant Cats n'en étant pas vraiment un), tandis que d'autres sont spécifiques.

~ Les rangs communs ~


Chef de clan.
Tout clan a un chef. Soit imposé, soit élu, il est reconnu et respecté par les autres membres. Il prend toutes les décisions importantes, avec l'aide de ses bras droits.

Bras droit.

Souvent amis du chef de clan, ils lui servent de confidents et de conseillers privilégiés. Le rôle de bras droit n'est pas de tout repos, car c'est lui, la plupart du temps, qui sert de tampon entre les membres du clan et le chef.

Recruteur.
Quel clan ne voudrait pas avoir un maximum de membre ? Les recruteurs tentent de convaincre les indécis ou même les Indépendants de rejoindre leur clan.

Trésorier
Chaque clan possède son trésorier, chargé de garder et de gérer la Salle des Trésors. Ce dernier doit être quelqu'un de confiance et n'a en général pas beaucoup d'ennemis dans son clan...

Leader de l'équipe de course.
Les équipes de courses sont composées de quatre coureurs, plus leur leader. Celui-ci est le membre le plus expérimenté, le plus sage ou le plus ancien de l'équipe. Il guide ses coéquipiers dans la course, met en place les stratégies gagnantes, et les aide à surmonter les pièges tendus par l'adversaire.

Coureur.
Le coureur est l'un des cinq membres de l'équipe de course. Il doit être agile, rusé, rapide. A eux cinq, ils doivent protéger la flèche afin que leur équipe gagne. Et déjouer ou tendre des pièges à l'équipe adverse n'est pas une mince affaire.

Flèche.
La flèche est le joueur le plus important de l'équipe de course. Souvent placé au centre de la formation, il doit coute que coute gagner la ligne d'arrivée. Même si c'est le seul à la franchir, c'est lui qui permet de faire gagne son équipe. Il est souvent désigné parmi les plus rapides et habiles des coureurs de son clan.


~ Rangs spéciaux ~

Les Black Tigers.
-> Stratège : Intelligent, vif, le stratège des Blacks Tigers est le petit malin du clan. Il sait les failles qui permettent de faire faillir le clan adverse. Le stratège propose les attaques, morales ou physiques que les BT pourraient lancer contre les Eagles, Wolves ou Cats. Après, c'est au chef et à son bras droit d'en disposer.

Les White Eagles.
-> Espion : Tout en finesse, l'espion se glisse n'importe où avec l'agilité et la discrétion d'un chat. Incognito, il collecte tous les renseignements possibles sur les autres clans et les rapporte au sien. Il peut décider de jouer l'homme invisible ou bien de manipuler les autres pour leur faire croire qu'il est d'un clan neutre et qu'il cherche juste des amis ...

Les Mysterious Wolves.
-> Enquêteur : Curieux ? Plus que ça. Les enquêteurs sont des fouineurs, qui cherchent à tout prix à comprendre le fonctionnement de l'archipel, et ramènent le fruit de leur recherche à leur clan.
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